FANDOM


Finvest1

Las armas energéticas usan haces de luz o pulsos para causar daños. Su alcance suele ser bastante alto debido a que viaja a la velocidad de la luz, esto unido a la a veces gran amplitud en el caso de ondas o haces permiten alcanzar objetivos pequeños y muy rápidos con absoluta seguridad.

Tecnología de energíaEditar

Sin embargo estas armas requieren de gran cantidad de enería aunque a penas consumen munición, además el daño causado suele ser pequeño aunque sostenido, así para penetrar un gran blindaje se hacen poco optimas, además pueden ser desviadas o interferidas con relativa facilidad .

Cada nivel aumenta un 10% sobre el valor base de la potencia de las armas energéticas, además podemos obtener algún arma nueva en algunos niveles.

Generalmente las armas energéticas son haces de energía concentrada en forma de laser. Un laser es un dispositivo de amplificación de luz por emisión estimulada de radiación produciendo haces de luz coherente. Esto hace que la luz láser pueda ser extremadamente intensa, muy direccional, y con una gran pureza de color (frecuencia). Primero, los electrones de los átomos del láser son bombeados hasta un estado excitado por una fuente de energía. Después, se los `estimula' mediante fotones externos para que emitan la energía almacenada en forma de fotones en fase con los fotones que los estimulan. Los fotones emitidos chocan a su vez con otros átomos excitados y liberan nuevos fotones. La luz se amplifica a medida que los fotones se desplazan hacia atrás y hacia adelante entre dos espejos paralelos desencadenando nuevas emisiones estimuladas. Al mismo tiempo, la luz láser, intensa, direccional y monocromática, se `filtra' por uno de los espejos, que es sólo parcialmente reflectante.

Es posible enfocar sobre un punto pequeño un haz de láser potente, con lo que se logra una enorme densidad de energía. Los haces enfocados pueden calentar, fundir o vaporizar materiales de forma precisa. Por ejemplo, los láseres se usan para taladrar, recortar componentes microelectrónicos, calentar chips semiconductores, sintetizar nuevos materiales, para comunicaciones, intentar inducir la fusión nuclear controlada o para alinear las estructuras.

Propulsión iónicaEditar

Los nuevos avances tecnoloógicos nos premiten crar un tipo de motor muy ligero y rápido como alternativa al motor nuclear. Con ellos podemos reducir considerablemente el peso de la nave y además obtener mucho mas empuje y con escasos riesgos para la tripulación.
Finvest13

Motor de iones

El gran inconvenientes de este motor es que genera muy poca energía para otros sitemas ya que requiere de casi toda la que genera para propulsión, tambien necesita para su construcción de componentes mas caros.

Cada nivel aumenta 0.1 el factor de velocidad partiendo de una base de 4.00. Cada nivel aumenta también la energía de cada motor.

Los motores de iones son una forma de propulsión eléctrica y trabajan mediante la aceleración de un rayo cargado de partículas positivas (o iones) que se aleja de la nave utilizando un campo eléctrico. Consisten en acelerar los iones de un propelente relativamente pesado, como el xenón, haciéndoles atravesar rejillas de alto voltaje hasta que alcanzan grandes velocidades. Su nivel de eficiencia es muy alto, superando con diferencia a los propelentes líquidos.

La aceleración de los iones se lleva a cabo por en un proceso de doble fase para desacoplar la extracción y aceleración de los iones usando cuatro rejillas. En la primera etapa, las dos primeras rejillas están ligeramente separadas y ambas están operadas a muy alto voltaje con una diferencia de bajo voltaje entre las dos que permite que los iones sean extraídos con seguridad de la cámara sin golpear a las rejillas. Después, en la segunda fase, dos rejillas adicionales se colocan a una distancia mucho mayor de la salida del flujo y funcionan a bajos voltajes. La diferencia del alto voltaje entre los dos pares de rejillas acelera poderosamente a los iones extraídos.

Árbol tecnológicoEditar

La columna de la izquierda indica el nivel de investigación en el que se desbloquea el arma o tecnología.

1 Cañón de neutrones
2 Bomba EM
3 Cañón Maser
4 Inyector energético
5 Cañón gemelo de neutrones, propulsión iónica
6 Bomba termobárica
7 Misil PEM
8 Laser UV
9 Pulso de neutrones
10 Defensa laser
11 Batería turbolaser
12 Proyector de neutrones
13 Misil de fusión inercial
14 Laser C
15 Doble cañón Maser
16 Laser X
17 Pulso Gamma
18 Defensa Maser
19 Proyector UV
20 Laser atómico
21 Misil DDM
22 Mini laser X
23 Defensa M-Laser
24 Cañon multifásico
25 Generador AN
26 Laser BEC
27 GravWave
28 Ariete de energía
29 Horus
30 Misil multifásico
31 Laser gamma
32 Laser superfluido
33 Laser B-E
34 Cañón disipador
35 Lapa laser
36 Red microondas
37 Stiletto
38 Cañón anafásico
39 Centinela
40 Reflector R